Nintendo Switch

 今日発売したばかりなのでいろいろと思ったことを適当に。

  • 思ってたより本体がでかくてjoy-conが小さい。
  • 据え置きモードと携帯モードの移行はめっちゃスムーズ。
  • HD振動すごい。これがどう活きてくるのか楽しみ。
  • joy-con+グリップでも十分遊べるけど、じっくり遊びたいならプロコン買ったほうがいい。
  • 本体メニューとかeショップ周りは3DSやwiiUに比べるとだいぶ動きがスムーズになってる。
  • 1-2-Switchはおっさん二人でもゲラゲラ笑いながら遊べた。楽しい。
  • ゼルダ、すごい久し振りの据え置きゼルダなせいかめっちゃ死ぬ。普通にワンパンで殺される。でも楽しい。
  • イカちゃんはよ。

 とりあえず土日は遊び倒そうと思います。

人理修復したので自分のFGOを振り返ってみる


 というわけでFGOを振り返ってみる。ネタバレとかは一切ありません。


 サーヴァントを入手順ソートかけたらどんな感じでプレイしていたのか分かりやすかった。
 サービス開始と同時にスタートし、開幕から大量にばら撒かれた詫び石でジャンヌを引いたので少しやる気になるものの、2ヶ月ぐらいでマゾい育成に脱落し、本能寺イベと1回目のクリスマスイベントは少し走るものの、その後は時折ログインしては大量の配布石で10連を回し、やっぱりFGOのガチャは悪い文明……とまたしばらく離れるというのを繰り返すことに。ジャンヌを最終再臨させた段階で俺のGrand Orderは達成された……と思っていたものの、昨年10月に大量にたまっていた詫び石でガチャを回したら


 ジャンぬ召喚でにわかにやる気復活。タイミング的にハロウィン復刻、2回目のハロウィン、クリスマス復刻と立て続けにイベントがあったので各種素材が集めやすかったのもよかった。それからはぼちぼちプレイしていたものの、終局特異点リリース予告がされた時点ではストーリーの進捗がまさかの3章途中。ひたすら孔明がバフをかけてジャンぬが殴るという脳筋プレイで6章まではたどり着いたものの、流石にそれだけでは通用しなくなり、昨年内の終局特異点突入を諦め育成に専念し、今に至ると。それでも最後までメイン火力はジャンぬだったので、ほんとジャンぬ引けてなかったらどうなってたんだろう弊カルデア……。

 びっくりするほど渋いガチャにマゾい育成、リリース当初はイベントがあるたびに落ちる鯖と長時間延長されるメンテ、残念すぎるシステム周りの出来と、正直Fateというブランドパワーがなければ速攻で滅んでいても不思議ではないゲームだったけど、結果的にシナリオを読ませるためのスマホゲーという、今のところ稀有な立ち位置を確立するに至ったのはすごいな思う。現にこの年末年始は、シナリオクリア勢のツイートにあてられて始めた人も結構いたみたいだし。メインシナリオは終局特異点で一段落になるけど、これから1.5部、2部と展開は続いていくようなので、難易度インフレに戦々恐々としつつも楽しみにしていきたい所存。

 因みにこれからはじめようかなという人に助言しておくと、他のソシャゲはやろうと思えば無課金で通すこともできなくはないのが多いけれど、FGOに関しては相当な運に恵まれないと多少の課金は必須だと考えていた方が精神衛生上いいと思います。既にFGOをプレイしている友人がいたりするとフレンド鯖の力で無理やり突破することも出来るけども、それが通じるのも大体5章まで。6章からは自前の鯖の頭数、育成度合も要求されます。他のゲームと比べると盛大に石がばら撒かれる傾向があるものの、☆5鯖排出率1%の壁は極めて高く、それどころか☆4鯖ですら3%です。盛大にぶん回せとは言わないものの、序章や1章あたりまでプレイした上で、最後までこの世界に付き合いたいと思ったら1万円ぐらいさっさとぶっこんでおくのをおすすめします。1章クリアまで遊んで楽しめたならば、多分最後まで楽しめるはず。

PlayStation4

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 ついに我が家にもPS4が。今日は本体を置く場所を作るために期せずして大掃除に発展してしまい疲れ切ってしまったので、実際に遊ぶのは明日だな……

モンハンクロス、ひとまずの感想

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モンハンクロス発売から1週間が経ち、村のエンディングも見たので今のところの感想的なことでも書いてみる。

  • とりあえず楽しい。快適。過去作の「こうだったらいいのにポイント」を着実に改善してくるのは流石。
  • 新要素も多くて過去作と違う部分も多いので新規さん向けかと思いきや、過去作の村、登場人物がガンガン出てくるので歴戦のハンター向けお楽しみ要素も多い。やはりポッケ村のBGMは癒される。
  • 一番でかい新要素であるニャンターが楽しくて便利。特にデフォルトで暑さ寒さ無効で自動マーキング付き、スタミナが無限なのでずっと走り続けられる、採取時に道具が不要、と採取は完全にニャンターでやってしまったほうが楽。ただ、アイテムは一切使えないので、特定の魚を釣る系クエストはきついし、掘るだけ掘ったらモドリ玉で戻るなんてことは出来ない。
  • オトモもかなりシステムが変わっていて、外見、能力ともに手をかければほぼ自分好みのオトモを育てることが可能になっている。なにかとオトモを派遣する機会が多いので、最初から20匹以上のオトモを雇えることもありガンガン雇っていった方がいいかも。後からカスタム可能なのはスキル、アクション、ターゲット傾向なので、それ以外だけきっちり決めておけば後でいくらでもリカバーは可能。
  • スタイルは戦う相手によって切り替えたりするのがよさそう。例えばクソモンスであらせられるガララアジャラなんかはエリアルだとだいぶストレス軽減できる(周りを囲まれたときにジャンプで逃げられるから)。
  • 狩技も楽しい。最初はエリアルのチャージアックスを使っていたので、なかなか使う機会がなかったけど、ライトボウガンだと手数もあってかガンガン使っていける。ガンナーだと狩技使うためにストライカースタイルもありかなぁ。
  • 武器強化のシステムがガラッと変わった。作った当初では弱い武器でも、レベルアップさせていけば長く使えるのはいい反面、派生がちょっと分かりにくいかも。まあ情報が出揃ってくれば問題ないんだけど。
  • 4、4Gでの微妙ポイントであった、マルチプレイ時に仲間が乗っているモンスターを殴って怯ませると乗りが解除されてしまう問題が解決されているのは嬉しい。乗っている間は怯まない&殴ると乗りゲージが溜まるよう改善された。
  • P2Gをゴリゴリやりこんだライトボウガン使い的には、貫通1速射の反動が小になって大歓喜。やはり貫通速射はいい……
  • ネコ嬢かわいい。めっさかわいい。

 全体的には相変わらず楽しめてます。村6まで上がったのでそろそろ集会所にも行きたいところ。

サイバーガジェット レトロフリーク

 そんな感じで色々と遊んでおりました。残念ながらマルチタップの類は全機種で対応しないとのことなので、対戦系をちゃんと遊ぶには別途手段を講じる必要があるものの、一人で遊ぶ分には特に遅延も感じられず問題ない感じ。付属のUSBパッドが気に食わなければ、コントローラーアダプターを介して純正パッドも使えるし、市販のUSBパッドも使用可なのでその辺は柔軟性もある。セガマークⅢやゲームギアにも対応予定とのことなので、結構夢が広がるアイテムだと思う。まあ1万ちょっと足すとPS4が買える値段ということには目をつぶらないといけないけど……

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 というわけで倉庫からソフトを一部だけサルベージしてきた。子供の頃遊んでたゲームって結構友達の家で遊んでたものも多いので、遊んでた割には持ってないってタイトルが結構あるもんだなーと所蔵ソフトを眺めてて思った。自分の場合だとロックマン2とかキャプ翼2とか。あと年代によってカートリッジに書かれてる名前が親によるものから自分自身の字に変わってることに気付いたりとか、意味もなく懐かしい気持ちに浸ってしまった。ほんとゲームで育ってきたんだなぁ、俺。

千年戦争アイギスの動画を紹介してみる

 2014年の7月ぐらいから(途中離れた期間もあったけど)プレイしている千年戦争アイギス。めっちゃ楽しいんだけど何故か話題になることが少なく、周りにもプレイヤーがあまりいなくて残念なので、何本か動画を紹介してみる。


 すこし古い情報もあるけど、自分のいいたいことがほとんど詰まってるアイギスの紹介動画。


 アイギスに登場する(一部の)クラス紹介動画。


 アイギスの大きな魅力のひとつが、よく動くドットで描かれたキャラクターたち。大昔に実装されたキャラクターのドット絵が唐突にバージョンアップしたりするあたりに運営のドットへのこだわりが窺える。


 人によってはこんな変態プレイもしていますよというネタ動画。この動画上げた人、どんだけの金と手間を注ぎ込んでるんだろうか。

 PCはもちろんAndroidでもプレイできる千年戦争アイギス、みんなもやろう。

イカちゃんことスプラトゥーンはじめました

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 ヒャッハー! イカちゃんの時間だー!

 というわけで発売日からちまちまやってたスプラトゥーン、ひとまず一人用のヒーローモードをクリア。ラスボスが長時間集中力を途切らせちゃいけない系でしんどかった……

 ひとまずいろんな武器を使ってみてるけど、どの武器も特徴があって使っていて楽しい。まだランク11なので全ての武器が扱えるわけじゃないけど、今のところプロモデラーかローラーコラボがお気に入り。しばらく経ってガチ勢が増えてきたらオンラインではわかばシューター祭りになりそうな気もするけど。

 しかし敵とやりあうだけが勝利への貢献とは限らないというのは、対戦型FPS、TPSとしての敷居をぐぐっと下げる仕組みだよなぁと感心している。ガチのFPSゲーマーたちからすれば不満要素になるであろう、ゲーム内でテキストチャット、ボイスチャットなしって仕様もそれを後押ししているので、CMみて楽しそうだと思ったら買っちゃってもなんら問題がない気がする。

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 最後に、今のうちのイカちゃん。眼鏡の影が微妙にこわい……