人理修復したので自分のFGOを振り返ってみる


 というわけでFGOを振り返ってみる。ネタバレとかは一切ありません。


 サーヴァントを入手順ソートかけたらどんな感じでプレイしていたのか分かりやすかった。
 サービス開始と同時にスタートし、開幕から大量にばら撒かれた詫び石でジャンヌを引いたので少しやる気になるものの、2ヶ月ぐらいでマゾい育成に脱落し、本能寺イベと1回目のクリスマスイベントは少し走るものの、その後は時折ログインしては大量の配布石で10連を回し、やっぱりFGOのガチャは悪い文明……とまたしばらく離れるというのを繰り返すことに。ジャンヌを最終再臨させた段階で俺のGrand Orderは達成された……と思っていたものの、昨年10月に大量にたまっていた詫び石でガチャを回したら


 ジャンぬ召喚でにわかにやる気復活。タイミング的にハロウィン復刻、2回目のハロウィン、クリスマス復刻と立て続けにイベントがあったので各種素材が集めやすかったのもよかった。それからはぼちぼちプレイしていたものの、終局特異点リリース予告がされた時点ではストーリーの進捗がまさかの3章途中。ひたすら孔明がバフをかけてジャンぬが殴るという脳筋プレイで6章まではたどり着いたものの、流石にそれだけでは通用しなくなり、昨年内の終局特異点突入を諦め育成に専念し、今に至ると。それでも最後までメイン火力はジャンぬだったので、ほんとジャンぬ引けてなかったらどうなってたんだろう弊カルデア……。

 びっくりするほど渋いガチャにマゾい育成、リリース当初はイベントがあるたびに落ちる鯖と長時間延長されるメンテ、残念すぎるシステム周りの出来と、正直Fateというブランドパワーがなければ速攻で滅んでいても不思議ではないゲームだったけど、結果的にシナリオを読ませるためのスマホゲーという、今のところ稀有な立ち位置を確立するに至ったのはすごいな思う。現にこの年末年始は、シナリオクリア勢のツイートにあてられて始めた人も結構いたみたいだし。メインシナリオは終局特異点で一段落になるけど、これから1.5部、2部と展開は続いていくようなので、難易度インフレに戦々恐々としつつも楽しみにしていきたい所存。

 因みにこれからはじめようかなという人に助言しておくと、他のソシャゲはやろうと思えば無課金で通すこともできなくはないのが多いけれど、FGOに関しては相当な運に恵まれないと多少の課金は必須だと考えていた方が精神衛生上いいと思います。既にFGOをプレイしている友人がいたりするとフレンド鯖の力で無理やり突破することも出来るけども、それが通じるのも大体5章まで。6章からは自前の鯖の頭数、育成度合も要求されます。他のゲームと比べると盛大に石がばら撒かれる傾向があるものの、☆5鯖排出率1%の壁は極めて高く、それどころか☆4鯖ですら3%です。盛大にぶん回せとは言わないものの、序章や1章あたりまでプレイした上で、最後までこの世界に付き合いたいと思ったら1万円ぐらいさっさとぶっこんでおくのをおすすめします。1章クリアまで遊んで楽しめたならば、多分最後まで楽しめるはず。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。