なんか書きたくなったのでアズールレーン使用キャラ短評を書く

 しばらく前からルルイエで指揮官業を始めまして、なんとなく書きたくなったので実際に自分が使っているキャラの短評を。まずはロイヤル勢からで、追々ユニオン、重桜も書きます。
 2017/11/19追記:ユニオン分書きました。

ロイヤル

クイーン・エリザベス

 指定暴力団ロイヤル艦隊の要となるスキルを持つ戦艦。どれかステ1種だけでも強いのに、火力、雷撃、航空、対空、装填、回避を15%アップは頭おかしい。スキルマのQEがいると安定度が全然違うので、宗教上の理由などがない限りは育てるべき。おへそがかわいい。

フッド

 ロイヤル艦隊の若頭。巡洋戦艦ゆえか火力と装甲は戦艦に劣るものの、耐久と対空に優れる。では守備寄りの性能なのかというとそんなことはなく、ぶっ壊れスキルで砲弾の雨を降らせる武闘派。スキルマで主砲攻撃時70%で特殊弾幕を発動した上に、8秒間主力艦隊の装填値を40%アップさせる。フッド自身の高い装填値で先制砲撃すると同時にスキルで主力艦隊の装填も上げるので、相手が航空部隊であれば敵航空機発艦前に一方的に殴りつけることが可能。つよい。声が田中敦子なのもつよい。

ウォースパイト

 ロイヤル艦隊の核弾頭。戦艦中トップの火力と装填で敵を殴る。スキルはスキルマ時で15秒ごとに通常の砲撃とは別に砲撃を行うという、一見すると地味なものだが、特筆すべきは「クリティカルが確定した砲撃」であること。画面上で敵に命中しさえすれば、相手の回避値に関わらず必ず命中、クリティカルになる。なんだこの宝具。つよい。

プリンス・オブ・ウェールズ

 その名を聞くとどうしても脳内で「英国東洋艦隊潰滅」が再生されてしまう戦艦。今現在は入手不可。新鋭戦艦だったことからステータス的にすべての能力がトップクラス。スキルが特徴的で、一緒に編成されたユニオン艦1隻につき、自身の火力、対空、装填、回避が5%アップというもの。ユニオン艦5隻だったら25%、ユニオン艦4隻+QEだと35%と意味の分からない数値のバフがかかる。たぶん1隻当たりの戦闘力では最強。水着がえろい。

イラストリアル

 武闘派の多いロイヤル艦隊の中では穏健派。装備スロットが戦闘機*2と攻撃機*1、スキルも自身の航空攻撃後に前衛にシールドを展開と防御寄りの性能。さらに世界初の装甲空母ということもあり、装甲も重装甲。基本的にはやられる前にやるのがロイヤル艦隊ドクトリンだが、周回中に前衛の消耗を減らしたい時や、防空能力が要求されるときには有用。

エレバス、テラー

 現段階で実装されてるモニター艦の2隻。スキルで派手な特殊弾幕が撃てるが、軽装甲で撃たれ弱い。特殊弾幕の性質上旗艦に据えるのが望ましいが、旗艦が沈むと強制敗北というゲームの仕様上、もろさがネックになる。しっかりとレベルを上げた上で、低燃費を活かした周回プレイが活躍の場になりそう。

レパルス

 おそらくほとんどの指揮官が最初に触るであろう巡洋戦艦。対空、装填は高めだが、耐久が全戦艦、巡洋戦艦の中で最低。スキルは自身が被弾時に8秒間装填を50%アップとなかなかに素敵な代物ではあるものの、耐久が低いのに被弾がトリガーになるのが不安要素。そこのところをうまくカバーできれば、ひたすら高速で主砲連射するウーマンになるので一考の価値はある、と思う。あとなんとなく雰囲気がジャンプ掲載ラブコメの負けヒロイン感が強くてかわいい。

シグニット

 レアリティノーマルながら、ガチロイヤル編成にも採用率の高い駆逐艦。初期状態ではいたって平凡な駆逐艦だが、改造すると煙幕スキルを覚え、元から持つ緊急回避と合わせて生き残ることにかけては随一の性能を誇る。ロイヤル艦隊においての前衛は、主力艦隊が敵を殴り倒すまで生き残るのがお仕事になるので、生存能力極振りであっても全く問題はない。また、煙幕のタイミングが後述のベルファストとは異なることも高評価。くちくのくせにおっぱいがすごい。

エディンバラ

 ロイヤルメイドの眼鏡の方。耐久が全陣営の軽巡中最高(というか重巡含めても上位)でありながら、雷撃以外の全パラメータが高水準でまとまっている。優秀すぎる妹(ベルファスト)の陰に隠れがちではあるが、十分に優秀な姉。スキルも常時徹甲弾のダメージ25%アップと、妹が苦手とする重装甲にダメージを通しやすいのもポイント。

ベルファスト

 ガチロイヤル艦隊の採用率が限りなく100%に近いであろうロイヤルメイド(妹)。軽装甲散らしに有用な榴弾強化スキルと煙幕をもち、雷撃値も全軽巡中トップ。攻守のバランスが非常に高い水準で取れている。たぶん来月の有明冬のまんが祭りでも採用率が高い。

ロンドン

 貴重な眼鏡艦。性能的には重巡の中ではだいたい平均値。スキルで前衛艦隊全体の火力を15%あげられる。艦種によらずバフがかかるのはそこそこ貴重。ぱっと見はよくいる委員長系眼鏡と思いきや、ところどころに異質なディテールが加えられていることに、眼鏡好き指揮官の多くが目が離せないでいる。

ヴァンパイア

 CV未実装艦でありながら釘宮ボイスが幻聴で聞こえる駆逐艦。今現在は入手不可。全駆逐中最低の耐久でありながら、25秒ごとに特殊魚雷を発射し与えたダメージの20%を回復するというスキルのおかげで高い生存能力、連戦適正を持つ。演習向きではないが通常マップ適性が高い。

ヨーク

 中二属性持ちの火力特化重巡。攻撃時に20%の確率で8秒間自身の火力値が40%アップとなかなかに強烈なスキルを持つ。ステータス的には全体的に平均的だが、装甲が中装甲であることと、スキルによる火力の底上げで、実際に使ってみると強さが実感できるタイプ。なんか知らないけど見た目が心持ちスリムになったギャン子に見えて仕方がない。

ユニオン

レンジャー

 みんな大好きレンジャー先生。装備スロットが爆撃機*2、攻撃機*1と、お前のような軽空母がいるかといいたくなる超攻撃的空母。エンタープライズと並べてても余裕でMVPをかっさらっていくことも多々ある、レアリティ詐欺の代表格。レアリティゆえの入手性は抜群なので、入手したら改造含めしっかりと育てることをお勧めする。おっぱいもすごいし。

エンタープライズ

 「終わりだ!」と叫ぶとそこそこの確率で本当に戦闘が終わる人。現環境では最強の空母なので特にいうこともない。

サラトガ

 通称120円ちゃん。序盤の航空戦力の要。2つあるスキルも優秀で、どちらも確率スキルではなくスキルレベルに関わらず100%発動なのもでかい。SSR空母と比べると流石に見劣りするものの、攻撃型空母としては優秀なので育てて損はない。ちなみに相方のレキシントンはほぼ同じ能力なので以下同文。サラちゃんのいう「禁忌のダブルレキシントン」も、スキルが1枠死にスキルにはなるけど普通に強い。

ヴェスタル

 シスターにナースに謎の紐と属性の違法過積載艦。大好き。工作艦の特徴として、完凸するとマップ上で使える緊急補修が3回使え、弾薬上限が1増える。これが長丁場になるマップでは非常にでかく、弾薬補給ポイントがあるマップだと6戦分弾薬満タン補正を受けることができる。しかも最大HP3割分の回復付き。ピンポイントで火力が欲しいボス戦などには向かないものの、攻略中マップで敵艦隊全撃破を狙うような場合は、戦艦や空母1隻分以上の働きをしてくれるはず。

サウスダコタ

 演習の戦果ポイントで貰えるおっぱいの方。普通の戦艦の倍近い対空値と主力艦隊のダメージを肩代わりするスキルを持つ防御寄りの艦。とはいっても他のステータスも軒並みトップクラスな上、スキルマ時30%で主砲ダメージが倍になるスキルを持っているので、火力不足というわけでもない。通常海域だと主力艦隊のダメージを抑えたいという局面はそうないので、基本的には演習向きの艦。

エルドリッジ

 演習の戦果ポイントで貰えるちっぱいの方。被弾をトリガーに前衛艦隊が無敵化するという強烈なスキルと、いくら何でもこれは世界観的にやりすぎなんじゃね?的な弾幕を持つ不思議駆逐。他にも重巡並みに低い速力という特徴を持つ(低いのは速力だけで、回避はちゃんと駆逐相当)。スキルのレインボー・プランがとにかく強烈で、スキルマ時には前衛艦隊全員が敵の攻撃を10秒間100%回避する。演習でも発動タイミングによっては勝敗をひっくり返す可能性があるし、それ以外でも無敵時間を活かして敵に肉薄して魚雷を叩き込むなど使い道もさまざま。凸るのに金ブリを要求されるのがつらいものの、それに見合った強さ。

サンディエゴ

 アズレン版那珂ちゃん的立ち位置になりつつあるSSR軽巡。どう考えても高く設定されてる排出率ゆえにネタにされがちではあるものの、能力はしっかりとSSR相当。特に意味わからない高さの対空値は、艦隊全体でちゃんと対空砲を装備してればものすごい勢いで敵艦載機を消し飛ばし、敵空母からの損害を目に見えて減らすことができる。小型建造を回していればSSRの割には比較的簡単に完凸可能なのもメリットといえばメリット。

ヘレナ

 通称三幻神の一角。三幻神のサポート担当。アズレンでは珍しいデバフスキルの持ち主。バフスキルはものによっては重ね掛け不可だったりするが、ヘレナのレーダー探知は現状腐る局面が全くない。副砲型の軽巡なのでオートプレイ適性も高く、弱点は回避が平均よりやや下なことぐらいか。

クリーブランド

 通称三幻神の一角。三幻神の何でも屋さん。対空以外はトップクラスの性能を誇り、その対空も自身のスキル対空配置でカバー、強襲指令で味方の火力バフとすべての能力が高水準。通常海域だと高確率でMVPを取るのでもりもりとレベルが上がっていく。

ウィチタ

 通称三幻神の一角。三幻神のゴリラ担当。ステータスもスキルも火力特化のゴリウー。火力はSSR勢を除けばトップだけど、装甲も軽装甲で耐久も軽巡のクリーブランドよりだいぶ低く、ヘレナよりちょっと高い程度。回避の分だけ三幻神の中では一番撃たれ弱い。こう書くと女王様キャラがアナルが弱い的な感じがして興奮するけど、まあなんかしらの方法で防御面はフォローしてあげる必要がある。

三幻神編成について

 各艦ともに優秀でシナジー効果も高い三幻神編成だが、一応防御面が若干弱いという弱点もある。前衛を三幻神で組む場合、主力艦隊にイラストリアスやユニコーンなどの、前衛を防御面でサポートできる艦を編成すると安定度が高めることができるはず。

インディアナポリス

 スキルが2種とも防御スキル、装甲が中装甲と防御性能が充実した重巡。副砲型重巡なのでオートプレイでの通常海域露払い適正が高い。因みにパンドラボックスの効果、シールド破壊時のダメージ効果は敵全体に及ぶもののダメージ自体は微々たるもの。ただし元々耐久が低い敵艦載機にはそこそこのダメージになるため、敵機襲来にあわせてシールドを割ると損害を抑えられるというのは覚えておいて損はないかもしれない。狙って出来るタイプの芸当ではないけれど。

ポートランド

 インディアナポリスのお姉ちゃん。基本的にポートランドを使うということはインディアナポリスとセット運用になるはずなので、その時点で編成が決まってくるのをメリットと考えるかデメリットと考えるかは指揮官次第か。具体的には副砲型重巡=重装甲が苦手なので主砲は貫通弾になるとか、重巡*2で速度が低いのでそれを補うために駆逐を入れるなりビーバーズエムブレムをつけるなりの対策が要る、などなど。